« L'impro-TEXTE » : différence entre les versions
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*[[Caucus]]: Constitution des équipes (composition, attribution des thèmes, | *[[Caucus]]: Constitution des équipes (composition, attribution des thèmes, liste des contraintes) | ||
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Version du 26 février 2017 à 02:21
Jeux d'écriture
Inspirée des règles d'improvisation de la LNI, l'impro-TEXTE est un jeu d'écriture collective dans la temporalité de la littérature.
Exemple: Voir Abribus
Sous licence Art libre, les textes, paratextes issus de la pratique de l'impro-TEXTE sont déposés par défaut aux Éditions TEXTEmachine, éditeur officiel de la communauté membre.
Pas-à-pas
Conditions préalables à l'organisation d'une session d'impro-TEXTE, voici une liste des actions à avaliser lors d'une mise au jeu:
- Opus: Dramaturgie-source, dramaturgie de départ (Ex.: Une Brève), album des personnages, journal de bord, etc.
- Hocus: Commande initiale (format, temps, lieu, public cible)
- Caucus: Constitution des équipes (composition, attribution des thèmes, liste des contraintes)
- Consensus: Conventions initiales du cercle fantôme (par défaut: autoédition licence art libre, mandats de gestion, etc.)
- Focus: Lancementdes jeux d'écriture, vitesse littérature)
- Pocus: Livraison finale de l'oeuvre